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Scratch 3 : S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu

Scratch 3 : S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu

Auteur(s) : Doutriaux, Cédric (Auteur)
Editeur(s) : ENI
Collection(s) : La fabrique
Rayon(s) : Techniques


Public(s) : Professionnels
Ean : 9782409044885
Date de parution : 07/05/2024

Résumé : Dix projets nécessitant l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs, permettant d'approfondir sa maîtrise d'Arduino. Avec des fichiers à télécharger. ©Electre 2024
Non paru, annoncé pour le 30/05/2024
30,95 €
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