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Python : apprenez à développer des projets ludiques (couvre la spécialité NSI des classes de lycée)

Python : apprenez à développer des projets ludiques (couvre la spécialité NSI des classes de lycée)

Auteur(s) : Buzer, Lilian (Auteur)
Editeur(s) : ENI
Collection(s) : Ressources informatiques
Rayon(s) : Informatique


Public(s) : Perfectionnement
Ean : 9782409022760
Date de parution : 15/01/2020

Résumé : Introduction au programme Python, déclaré langage de l'année 2019. L'ouvrage se compose de chapitres qui permettent d'assimiler les bases de la programmation, de cours sur la spécialité informatique et sciences du numérique des classes de lycée et d'une partie réservée à la mise en pratique des connaissances avec la création de jeux d'arcade avec Pygame. Des compléments sont accessibles en ligne. ©Electre 2023
Indisponible chez l'éditeur
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