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Rayon : Généralités
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Auteur(s) : Anthony Cardinale (Auteur)
Editeur(s) : D-Booker éditions
Rayon(s) : Généralités


Public(s) : Public spécifique -- Autoformation -- Débutants
Ean : 9782822709620
Date de parution : 10/09/2020

Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. Les différents exemples permettent de créer des objets simples, d'agencer plusieurs modèles en une scène complète, de modéliser et d'animer un personnage ainsi que de concevoir un kit modulaire. ©Electre 2020
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